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CAMPAGNE DE JEU EN CHAT:

SHARENE

COMMENT JOUER ?


INTRODUCTION SUR LE JEU EN MODE "CHAT"

Le jeu de roles en mode "Chat" est tout a fait semblable au jeu sur table. Pensez a l'ordinateur comme une table virtuelle. Il se compose d'un Meneur de Jeu (MJ) et d'un groupe de joueurs. Pour eviter les problemes d'encombrement et conserver une bonne rapidite de jeu, le groupe ne depasse pas 5 joueurs en general. Le jeu se deroule en temps reel (donc exactement comme une partie sur table).

En pratique, tout fonctionne comme une partie "normale". Vous avez votre fiche de personnage sous les yeux. Le MJ decrit "en direct" les scenes et vous repondez immediatement. La seule difference, est que tout cela se fait par ecrit, plutot qu'oralement. ll n'est pas necessaire (sauf pour le MJ) de savoir taper tres vite. Les joueurs intervenant a tour de role, cela laisse un certain temps pour preparer ses reponses. Les lancers de de se font sur l'ecran, grace a un programme de generation de des integre dans l'interface de chat que nous utilisons.

Ecrire peut sembler plus lent que parler, c'est un fait. Cependant, cela procure egalement quelques avantages: par le biais du systeme de chat, il est facile d'echanger des messages secrets entre joueurs, ou entre joueur et MJ, avec beaucoup plus de discretion qu'autour d'une table. Deuxiemement, l'ecrit aide a la representation mentale. En effet, vous ne voyez pas les autres joueurs, ni le MJ. Uniquement le texte qui apparait, decrivant les reactions de leurs personnages, ou leurs dialogues. Il n'y a donc pas de "perturbation visuelle" due a la physionomie du joueur. Par exemple, autour d'une table, quand le MJ prend le role d'une frele jeune fille, vous voyez devant vous un homme qui parle en pretendant etre une fille. Il peut conserver sa voix de male, ou imiter la jeune fille (ce qui risque etre pire, car risible). Par contre, en ecrit, vous pouvez vous concentrer completement sur la visualisation mentale de la jeune fille, en voyant ses mots apparaitre sur votre ecran. De meme, quand un perso signale une emotion, ou une reaction, elle n'est pas perturbee par l'attitude du joueur. (Si le joueur dit "mon perso est en colere, ou bien il joue l'emotion - ce qui est difficile - ou bien son attitude court-circuite la representation de cette emotion. Par contre, quand on lit "Untel est en colere", on peut se representer directement la situation, comme dans un livre.)

La plus faible vitesse pour les dialogues due a l'ecrit encourage egalement a plus de pertinence dans ce que l'on ecrit. C'est a dire qu'on voit tres peu de digressions apparaitre, et ce systeme permet de rester bien immerge dans l'aventure et son ambiance.

Grace aux programmes que nous utilisons, ainsi que par l'utilisation de pages web appropriees, il est facile de distribuer des documents aux joueurs, comme "en vrai". On utilise le transfert de fichiers, les emails, et egalement des pages web a consulter au moment opportun. On peut ainsi facilement consulter des photos, des cartes, out tout autre aide de jeu utile a l'aventure.

Enfin, l'utilisation des emails permet de gerer egalement les personnages hors parties, en continuant de les faire evoluer, sans prendre de temps sur le jeu en groupe. Ce systeme invite donc a une vraie evolution du personnage dans sa vie de tous les jours.


QUELS PROGRAMMES UTILISER ?

Puisque le jeu se deroule en chat, c'est a dire en dialogue en direct a l'interieur d'une salle de conference, il faut que les joueurs disposent d'un programme permettant ce genre de discussion. De plus, il est utile d'avoir un lanceur de des qui permet a chaque joueur de lancer soi-meme les des pour son personnage et communiquer les resultats au MJ de facon verifiable evitant toute tentation de tricher.

Apres de multiples essais, nous sommes finalement arrives a un systeme tout a fait satisfaisant qui se nomme GRIP.

GRIP est un programme de Chat specifique au JDR, qui permet de dialoguer en direct. Chaque joueur est represente par une couleur, qui permet de bien differencier les interventions de chacun. Il dispose d'un lanceur de des, de messages prives, et de systemes de transfert de fichiers, cartes, sons... Il est possible egalement d'utiliser un "tableau blanc" pour representer les positions des personnages dans une piece en cours de combat. Enfin, Grip dispose de fiches de personnage specialisees et interactives, qui permettent par exemple au MJ de savoir en permanence combien de points de vie il reste a chaque personnage.

Le programme GRIP est de petite taille, et il est gratuit pour les joueurs. Le MJ lui doit acheter la license d'utilisation, mais, si vous voulez l'essayer en tant que MJ, il est possible de l'utiliser gratuitement pendant deux mois. Un seul defaut, GRIP ne fonctionne pas sur Macintosh.

Vous pouvez telecharger GRIP ICI. (Choisir Free Player's module Download)

Vous pouvez egalement consulter une page de conseils sur l'installation et le lancement de GRIP ICI.

GRIP se connecte directement a l'IP du meneu de jeu.

Pour communiquer l'IP avant la partie (car elle peut changer a chaque connection), il est necessaire de se retrouver en direct avant de passer sur le programme de jeu proprement dit.

Pour cela, nous utilison l'un des programmes de messagerie instantanee gratuits. Ce sont en general Yahoo Messenger, MSN Messenger ou ICQ. Vous pouvez charger ces programmes en cliquant sur leurs noms.Yahoo et MSN vous demanderont de creer un compte Yahoo ou Hotmail, respectivement. C'est gratuit et cela vous donne une adresse Email. Vous pouvez, si vous le desirer, vous inscrire ainsi sous le nom de votre personnage.

Voila, c'est tout ce qu'il y a a installer pour jouer.

En resume: a l'heure choisie pour la partie, les joueurs et le MJ se retrouvent grace au messager instantane. Le MJ communique l'adresse IP. Les joueurs lancent le programme GRIP, et grace a l'adresse IP, se connectent en chat jdr avec le MJ. La partie peut commencer.


COMMENT S'INSCRIRE ?

J'indiquerai sur le FORUM du site les disponibilites. A savoir, quelle campagne est en cours, et s'il y a des places de libre. Si vous etes interesse par l'une des campagnes en cours et desirez l'integrer, Il suffit de m'envoyer un message par email. Il peut etre utile, dans le message, de vous presenter brievement, ne serait-ce que pour pouvoir composer un groupe de joueurs pratiquant un meme style de jeu. J'aimerais donc savoir quel style de jeu vous aimez, comment vous jouez, ce que vous detestez dans une partie. A reception de votre message, je vous repondrai pour confirmer votre integration a un groupe. Il ne vous restera plus qu'a preparer votre personnage, (ou customiser l'un des personnages pretires s'il y en a), et decider d'une date de jeu.

Pour preparer ou customiser le personnage, il suffit de charger (ou me demander) la ficher vierge en format WORD, que vous remplirez et me renverrez afin que j'en conserve une copie pour la partie. Je vous enverrai egalement, s'il y en a, une fiche specifique pour GRIP a integrer au programme. Nous resterons en contact par email pour verifier le "background" du personnage et nous mettre d'accord dessus.


QUAND JOUER ?

Les parties se deroulent en general une fois par semaine.  Les sessions durent environ 4h. La date exacte, et la frequence des parties seront postees sur le Forum du site. Elles dependent bien sur de ce qui arrange le groupe de joueurs. En general, les sessions se deroulent en semaine en debut de soiree (heure francaise), ou le dimanche dans l'apres-midi.


CONSEILS POUR JOUER ET GERER LE JEU EN MODE CHAT

 


LES REGLES DE JEU

Vous trouverez dans le chapitre suivant toutes les regles pour creer un personnage, ainsi qu'une fiche de personnages.

Vous pouvez egalement, pour plus de facilite et pour pouvoir les conserver avec vous, telecharger une version Acrobat (pdf) de ces regles en cliquant ci-dessous.

REGLES DE BASE ET FICHE Version Acrobat (Pdf)

FICHE SEULE Version Word (La meilleure version car vous pouvez la remplir sous word et me la renvoyer completee).

FICHE SEULE Version Pdf

Si vous n'avez pas adobe acrobat reader, vous pouvez le charger ici:


L'UNIVERS DE JEU

De la meme facon, un chapitre suivant decrit en details l'univers de jeu, a savoir le monde de Sharene.

Il est possible de charger une version simplifiee, (moins de details, moins de cartes) sous acrobat (pdf), contenant toutes les informations utiles pour connaitre le monde, creer le background de son personnage et commencer a jouer. Il suffit de cliquer ci-dessous.

UNIVERS DE JEU Version Acrobat Pdf


1/LES PRINCIPES DE BASE

3/LES REGLES DE JEU

4/L'UNIVERS DE JEU


 

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