REGLES DE BASE POUR JOUER EN LIGNE
DANS LE MONDE DE SHARENE
Chapitre 3
7/AVANTAGES/DEFAUTS
Ces avantages et defauts sont optionnels et il n'est pas conseille d'en prendre plus de 2 ou 3. Un personnage peut donc choisir certains avantages en les payant en cout de creation, ou en les compensant par des defauts qui donnent un bonus de points de creation. Il n'est pas necessaire d'avoir a la fois des defauts et des avantages.
AVANTAGES (Cout en points de creation)
AMBIDEXTRE. 200 Points
DON POUR LA MUSIQUE 100 Points
EMPATHIE AVEC LES ANIMAUX 150 Points
EMPATHIE AVEC LES HUMANOIDES 200 Points
HORLOGE INTERNE: Connaît toujour l'heure. 75 points
NYCTALOPE: voit dans le noir (inutile chez les nains, elfes et hobbits qui voient dans le noir parfaitement). 100 Points
ODORAT ET GOUT SUPERIEURS. 75 Points
ŒIL DE LYNX: Vision superieure. 75 points
OUIE SUPERIEURE. 75 points
QUI VIVE: Difficile a surprendre. 150 Points
RECUPERATION ACCRUE: soigne ses blessures plus rapidement. 150 Points
RESISTANCE A LA DOULEUR 150 Points
SENS DE L'ORIENTATION: Ne se perd jamais. 75 points
VOIX CHARMANTE: permet d'augmenter les jets de charisme, baratin, eloquence, seduction… 150 Points.
DEFAUTS (Bonus en points de creation)
ACROMEGALE 150 points
ALBINOS 100 points
ALCOOLIQUE 150 points
BERSERK 200 points
CODE D'HONNEUR 150 points
COLEREUX 100 points
COMPULSION de 50 a 100 points selon le degre de gene provoque par cette compulsion, c'est-à-dire une action que le personnage ne peut s'empecher d'effectuer sans cesse, comme se laver les mains, verifier que tout est bien verrouille, lire tous les manuscrits qui lui passent sous le nez, goutter toutes les potions, se mettre en pyjama pour dormir…
CUPIDE 100 points
DALTONIEN 150 points
DRAGUEUR 100 points (choisir le sexe vise)
DUR D'OREILLE 150 points
EUNUQUE 150 points
EPILEPTIQUE 200 points
ETOURDI 150 points
FANATIQUE 150 points
GLOUTON 100 points
GROS 100 points
HONETE 150 points
IMPULSIF 100 points
INTOLERANT 150 points (Envers une race, une religion, un peuple)
JALOUX 100 points
JOUEUR 100 points
KLEPTOMANE 150 points
MEGALOMANE 100 points
MYOPE 150 points
MENTEUR PATHOLOGIQUE 150 points
NAIF 150 points
PARANOIAQUE 100 points
PARESSEUX 75 points
PHOBIE (A determiner. 75 points pour une phobie assez rare. Ex creatures peu courantes. 150 points pour une phobie assez courante. Ex creature communes ou situations communes. 300 points pour une phobie quotidienne. Ex. Agoraphobe, peur de l'eau, du noir…)
SENS DU DEVOIR 100 points
SENSIBLE A LA DOULEUR 150 points
SOURD 250 points
SUPERSTITIEUX 100 points
TIMIDE 75 points
8/ALIGNEMENT
Cela determine l’orientation morale du personnage. Juste une petite ligne directrice pour le comportement general du perso.
On choisit donc: BON, NEUTRE, MAUVAIS. C'est une tendance generale, et peut etre adapte en fonction des situations.
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